ENTRE QUEST

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POTENTIAL.

正解のない問いに挑む冒険。
若者が挑戦する文化をつくる、実社会連動型アントレプレナーシップ教育プログラム。

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01 / ABOUT

WHY ENTREQUEST?

ゲーム感覚での体験で「自分/社会」を知る

RPG

IMMERSIVE RPG

8つの章で進むストーリー体験。参加者は主人公となり、会社設立から資金調達までをリアルに疑似体験します。

OS Update

OS UPDATE

失敗を恐れず試行錯誤する自己変革能力を獲得し、知識やスキルを実社会で活用するための「個の力」を確立する。

Social Capital

SOCIAL CAPITAL

地域企業や自治体等との協働を通じて、異世代・異業種との信頼関係を構築し、挑戦を継続できる社会的基盤を獲得する。

02 / THEMES

CHOOSE YOUR QUEST

目的に最適なクエストを提案します

Standard

ENTREPRENEURSHIP

RPG感覚で事業を擬似体験

DETAILS ↗
Global

x ENGLISH

「英語を学ぶ」から「英語で学ぶ」

DETAILS ↗
Sports

x SPORTS

OSをアップデートしスキルアップ

DETAILS ↗
03 / VOICE

USER VOICE

参加者・導入者の声

Student

中学生 参加者

参加クエスト: アントレクエスト札幌

自分がやりたいことを叶えようと思ったら、必ず誰かに伝えなきゃいけない。その誰かは、知らない大人だったり、自分よりもすごそうな人だったり。凄く勇気がいるし、怖かったりもしたけど、やりたいことのためには「やってみよう」と思い、必死で考えて行動した。行動していくうちに、アドバイスだけでなく自分でも改善点が分かるようになって。そして、時にはチャンスもいただいて、そのチャンスに勇気を出して飛び込むことができたり。一つに挑戦したことから広がっていって、沢山の挑戦をする事ができた。たしかに挑戦は難しいけど、すごく価値のある時間を過ごし、価値のあるものを得られたと思う。

Teacher

北海道大学 ご担当者様

導入:アントレクエスト

やらされ感はなく、自分事として自ら考え行動するということを、何より楽しく体験できる仕立てになっています。初対面のチームメンバーからなる新しいパーティーの中で、一つの目標(自分たちの会社を作る)に向かって各自の得意分野を活かすだけでなく、未経験なことへ自然と挑戦していくことができるプログラム構成となっており、 アントレプレナーシップを育む良いプログラムだと思います。

Gov

伊藤羊一氏

武蔵野大学 アントレプレナーシップ学部 推薦

これからの日本を元気にするために必要なもの、それは「失敗を恐れずにチャレンジして、新たな価値を生み出していくマインド(アントレプレナーシップ)」です。起業家になるかどうかにかかわらず、これは働く人全員が持っていなくてはならない姿勢です。アントレクエストは、まさにそのマインドを育む素晴らしいプログラムです。特筆すべきは、子供たちが「やらされている」のではなく、ロールプレイングゲームのような世界観の中で、楽しみながら自ら考え、行動できている点です。初対面の仲間と新しいパーティー(チーム)を組み、「自分たちの会社を作る」という一つの目標に向かっていく。その過程で、各自が得意分野を活かすだけでなく、未経験なことへも自然と挑戦していくことができます。楽しみながら、自分事として踏み出す。その原体験こそが、子供たちの未来を切り拓く力になります。私からも強く推薦させていただきます。

04 / MEDIA

MEDIA COVERAGE

05 / CASE STUDY

CASE STUDY

導入事例

クライアント
対象
期間

大阪府 堺市

北海道大学 産学・地域協働推進機構

株式会社ツクリエ / 沖縄県嘉手納町

関西テレビ放送

大阪市 住之江区

滋賀県 守山市

自治体

北海道 北広島市

岡山大学

松山しごと創造センター

06 / CONTACT

Get in Touch

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