
参加者もいいけど創るプロセスも体験してほしい
初めまして。株式会社Armory代表取締役社長の福永と申します。幼い頃からずっとサッカーをやっていましたが、怪我の引退を機に学生起業をしました。大学生向けの起業家育成コミュニティを立ち上げ会員数200名を集めたことを足がかりに、学校や自治体、企業などと連携しアントレプレナーシップ教育を小中高生にも届ける事業をやっています。
アントレクエストは2022年に立ち上がり、様々な地域で実施してきました。ありがたいことに満足度も高いコンテンツになったのですが、私たち一過性の学びにはしたくないです。
最近、アントレクエストの参加者が徳島県にある「神山まるごと高専」という上場企業の社長が発起人となり設立された学校に合格しました(30名の狭き門)。彼女はアントレクエストの参加後も一緒にプロジェクトを運営したり、自分のやりたいことをプロジェクト化したりと好奇心を持って様々な挑戦をしていました。
アントレクエストというプロジェクトに関わることでそういった挑戦も出来るんだという実感をしたので、これからはアンバサダーとして一緒にプロジェクトを運営できる仲間を中高生から募集ができたらと思います。そして私たちもユーザーに一番近い意見としてたくさん学ばせていただきたいと考えています。お互いの持っているものを活かして良いサービスを一緒に創り上げていけると嬉しいです!
アントレクエストとは?
RPGのゲーム感覚で起業体験ができるアントレプレナーシップ教育プログラムです。1章~8章まであるクエストの内容はチームビルディングやアイデア創出、疑似マネーを活用した資金調達、事業計画策定、予実管理など実際にビジネスをするうえで必要な知識を体系的に学ぶことができます。
アンバサダー制度で体験できること
クエスト体験
優先的にクエストの案内をいたします。チームビルディングやアイデア創出、疑似マネーを活用した資金調達、事業計画策定、予実管理など実際にビジネスをするうえで必要な知識を体系的に学び、自身の将来につながるように振り返りを実施する。

プロジェクト運営
参加者を集める・コンテンツを設計する・ステークホルダーとやり取りをするなど、参加者だけでは体験できない機会を提供します。この経験を活かして自分のやり取りことを考えるヒントにすることができます。

コンテンツへのフィードバック
もっとこうしたらいい、ここは良かったなど体験をもとにフィードバックする機会を設けます。今後のサービスの品質改善や価値向上のプロセスを一緒に創り上げます。

得られること
・リーダーシップを実戦で鍛えられる
・好き/嫌い、得意/不得意のヒントを得ることができる
・やりたいことの解像度を高めることが出来る
・株式会社Armoryではこれまで累計1000名を超える学生のキャリア支援に関わってきました。その経験を活かし希望者向けにキャリア相談・サポートも提供します。
・アントレクエストに関わる社会人との接点を作ることが出来る。
概要
| クエスト日程 | 2026年3月22日(日)10時-18時 |
| 場所 | エア・ウォーターの森(https://airwater-souen.jp/) |
| 費用 | 無料 |
| 定員 | 5名程度 |
| アンバサダー活動 | オンライン中心 |
| 主催 | 株式会社Armory |
| スポンサー | さくらインターネット株式会社 |
| 協力 | STARTUP HOKKAIDO |
| 後援 | MoMaps実行委員会、一般社団法人スタートアップエコシステム協会 |
エントリーにあたっての注意事項
1,テキストやオンラインツールでやり取りが出来ること
2,クエスト当日の参加
3,目的意識を持って参加できること
2026年1月末を予定しております。
株式会社Armoryとは?
株式会社Armory(アーマリー)
「若者が挑戦する文化を創る」をミッションに掲げるベンチャー企業。個人や自治体、学校に向けてアントレプレナーシップ教育を提供する「アントレクエスト」を展開している。対象は小学生から社会人、地域は北海道から沖縄などその場所ならではの仕組みをデザインするのが役割。

代表取締役社長:福永祐作
1994年札幌生まれ。大学の体育会系サッカー部の際に海外のプロチームからスカウトを受けるも怪我で引退。その後起業家育成コミュニティで学生起業した後に株式会社Armoryを設立。「若者が挑戦する文化を創る」をミッションに若年層向けのアントレプレナーシップ教育事業を全国展開している。文科省:アントレプレナーシップ推進大使


