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志望動機は、自分の言葉で書いてください。
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合否にかかわらず、全員にお返事します。
このプログラムは、こういう人のために設計しています。
自分で語る → 人を動かす → 人に語らせる。3日間は、この3段を1段ずつ上がるためだけに設計されています。
研修2日間は必須です。実践日は2日程のうち、都合のよい1日をお選びいただきます。
「学ぶ場」ではなく「実践しながら学ぶ場」。正解は配られません。
その方が大多数です。起業は目的ではなく、手段のひとつだと考えています。ただし、ビジョンの描き方や、事業の作り方の全体像を体験しているかどうかで、キャリアの選択肢の幅は確実に変わります。就職を選ぶ人にも、大学院に進む人にも、そのまま体験できる内容です。
決まっている人のほうが少数です。やりたいことは、探して見つかるものではなく、動いたあとに分かるものだと考えています。STEP 01 で立てるのは結論ではなく仮説です。それを STEP 02 で動かして、最後に答え合わせをします。
知識は問いません。損益計算のような技術的な部分は、その場で扱い方を説明します。問うのは知識ではなく、耐久力の方です。正解が配られない状態で8時間、自分の頭で意思決定を出し続けられるか。
共通しているのは、能力の高さより好奇心の動く量です。気になったら調べる、面白そうなら行ってみる、話を聞くと「やってみたい」が増える。そうやって動いてきた結果、学生団体でもゼミでもバイト先でも、なぜかまとめ役をやることになっていた——という人が多く集まります。
むしろ、ひとり参加が大多数です。チームは当日その場で結成します。学部も学年も違う相手と合意形成しながら意思決定を積み上げること自体が、このプログラムの中核です。
不要です。本プログラムに参加される方は、全員が DAY 3 でフェローとして小中高生のチームに入ります。DAY 1・DAY 2 を経ていることがそのまま条件になっているため、別途の選考はありません。実践日は2日設定されているので、エントリー後にどちらの日に入るかをお選びいただきます。
原則として通しでのご参加をお願いしています。自分で語る・人を動かす・人に語らせるの3段が揃ってはじめて、体験が感想ではなく自分の言葉になるためです。仮説がないまま動いても、検証する対象が生まれません。特に DAY 3 は、子どもたちのチームがあなたを1人の伴走者として待っている日です。なお DAY 3 は2日程から1日を選べるので、片方が難しくてももう一方で調整できます。研修2日間はどちらも必須です。やむを得ない事情がある場合は、エントリー時に必ずご相談ください。
大学・学部・学年を問わずご参加いただけます。大学院生・専門学校生も対象です。
1日の体験型から年間カリキュラムまで、目的と対象に合わせて設計しています。詳しくは 公式サイト のお問い合わせフォームよりご連絡ください。
志望動機は、自分の言葉で書いてください。
氏名・所属・連絡先と、志望動機。
受付完了のメールが自動で届きます。届かない場合はご連絡ください。
合否にかかわらず、全員にお返事します。