そんな想いを持ちながら過ごしているあなたへ。
アントレクエストは、RPGのゲーム感覚で起業体験ができるプログラムでした。初めて出会った仲間と協力し、ゼロからビジネスを生み出すプロセスは、間違いなく君の良い経験になったはずです。しかし、本当のクエストはイベントが終わった「翌日」から始まります。
「アントレクエストⅡ」は、イベントでの熱狂や学びを一時的なもので終わらせず、現実の社会で通用する「実績」へと昇華させるための継続伴走プログラムです。これまで多くの若者をサポートしてきたノウハウをフル活用し、君の日常を「実社会でのクエスト」に変えていきます。

オンラインでの座学だけでなく、実社会を舞台にした実践的な「課題(クエスト)」に挑んでもらいます。机上の空論ではなく、実際の地域や社会でアクションを起こし、生きた経験値を獲得します。

これまで数千人の学生の継続的にメンタリングを行ってきたチームArmoryが「実績」を上げるまで伴走します。失敗も成功も、すべてを次のレベルアップへの糧に変える体制が整っています。

プログラムを通じて、周囲を巻き込む力を身につけます。ゆくゆくは、あなた自身がその地域の「学生コミュニティリーダー」として活躍し、新たな熱狂を生み出す影響力のある中心人物になることを目指します。
岡山、三田、札幌で開催したアントレクエスト。そこで出会った皆さんの熱量と高いポテンシャルは、あの一瞬のイベントだけで終わらせてしまうにはあまりにももったいないと感じるものでした。
私たちは、皆さんとこれからも継続的に接点を作り続けたい、そして皆さんが現実世界でしっかりと「実績」を上げるための伴走をしていきたいと強く願っています。
イベントという非日常から、日常というフィールドで皆さんが、それぞれの地域でコミュニティを引っ張るリーダーとして羽ばたくプロセスを、一番近くでサポートさせてください。
※基本はオンラインセッション+各自のクエスト実行で進みます。
まずは今の現在地を知り、実社会でどんな結果を出したいか、最初の「クエスト(課題)」を設定します。
それぞれが設定した課題に対して実際に行動を起こします。
オンラインで集まり、進捗を報告。Armoryのメンバーがプロの視点からアドバイスを行い、次のアクションを明確にします。
一定期間の実践を経て、得られた「実績」や経験値を振り返り、さらにレベルの高い次のクエストへと向かいます。
| 対象 | 岡山・三田・札幌での「アントレクエスト」に参加した方 |
|---|---|
| 募集人数 | 5〜10名 ※少人数での濃密な伴走を行うため、応募が増えた場合、審査制にする場合がございます |
| 実施形式 | オンライン + 実践課題(クエスト) ※それぞれの地域にいながら参加可能です。 |
| 実施期間 | 未定。やりながらの検証になります |
| 参加費 | 無料 |
| 申込締切 | 2026年3月31日(火)23:59まで |
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